Invoker — наборы и предметы Dota 2
5 товаров · показать в каталоге с фильтрами
- Urchin of Kazim - Shoulder· ПлечиUrchin of Kazim - Head· ГоловаUrchin of Kazim - Armor· БроняUrchin of Kazim - Arms· РукиUrchin of Kazim - Back· СпинаНасмешка: Rug Cutter· НасмешкаUrchin of Kazim - Forged Spirit
- Covenant of the Depths SpiritCovenant of the Depths Robes· ПлечиCovenant of the Depths Bracers· РукиCovenant of the Depths Mask· ГоловаCovenant of the Depths Belt· ПоясCovenant of the Depths Mantle· Спина
- Magus Mimicry - Back· СпинаMagus Mimicry - Shoulder· ПлечиMagus Mimicry - Head· ГоловаMagus Mimicry - Forge SpiritMagus Mimicry - Arms· РукиMagus Mimicry - Armor· Броня
- Angel of Vex - Armor· БроняAngel of Vex - Arms· РукиAngel of Vex - Head· ГоловаAngel of Vex - Shoulder· ПлечиAngel of Vex - Back· Спина
- TI8 Invoker Prism Forge SpiritCape of Fate Meridian· СпинаBelt of Fate Meridian· ПоясArms of Fate Meridian· РукиMantle of Fate Meridian· ПлечиCrown of Fate Meridian· Голова
Наборы Invoker в DotaMall
В каталоге DotaMall — 5 товаров для героя Invoker в Dota 2: цены от 1055 до 8217 ₽. Коллекции: Heroes Hoard, The International 2017 Collector's Cache, Crownfall 2024 Collector's Cache II, Diretide 2022 Collector's Cache, The International 2018 Collector's Cache. Все товары отправляются подарком в Dota 2 через 30 дней после добавления в друзья. Оплата рублями: СБП и карты МИР; больше способов оплаты — в мини-приложении BattlePass в Telegram.
О герое
Магия в своей самой ранней, даже можно сказать, самой мощной форме, всегда являлась в основном искусством памяти. Она не требовала техник, палочек или других принадлежностей, за исключением разума самого чародея. Всё, что ему было нужно — мнемонические средства, помогающие колдующему вспомнить в полных деталях ту психологическую формулу, что раскроет магическую силу.
Величайшие волшебники тех дней были одарены отличной памятью, а сами заклинания были настолько сложны и громоздки, что чародеи были вынуждены на чем-то специализироваться. Однако даже самые отличные волшебники могли надеяться лишь на то, что они запомнят за всю свою жизнь три-четыре заклинания, не более. Обычные маги знали всего два заклинания, так что это не такое уж и необычное явление, когда деревенский чародей знал только одно заклинание, да и то требовало титанических усилий, куч подсказок и инструкций, работающих, как лекарство от забывчивости, в те редкие случаи, когда это самое заклинание просили продемонстрировать.
Но среди всех этих волшебников было всего одно, но гениальное и владеющее огромной памятью исключение, и имя ему — Invoker. Уже в своей юности взрослый не по годам волшебник сумел набить руку на использовании не четырёх, не пяти, и даже не семи, а не менее десятка заклинаний, которые он сотворял практически мгновенно! Ещё больше он уже и так знал, но просто считал бесполезными. Одно из его заклинаний — Sempiternal Cantrap — было такой огромной мощи, что следы от его использования в первые дни создания мира видны до сих пор (или просто расщеплены на атомы).
Большинство почти-бессмертных живут тихо, пряча от мира свой секрет, но Invoker — отнюдь не тот, кто хранит свой дар в кладовке. Он — древний, знающий гораздо больше остальных, разум которого все ещё имеет свободное место для рассуждений о смысле существования... как и для колдовства, которым он развлекает себя, наблюдая за последними днями этого мира.